Publicación:
Seduciendo el éxito empresarial: ideas de negocios digitales

dc.contributor.authorParodi Camaño, Tobías Alfonso
dc.contributor.authorAyala Ruiz, Omar
dc.contributor.authorBaena Navarro, Rubén Enrique
dc.date.accessioned2023-11-22T22:00:40Z
dc.date.available2023-11-22T22:00:40Z
dc.date.issued2023-11-22
dc.description.abstractLa innovación y el emprendimiento son fuerzas motrices que dan forma a nuestro mundo en constante cambio. En un contexto donde la tecnología, la creatividad y la determinación convergen para abordar desafíos y necesidades de la sociedad, nacen proyectos que se convierten en soluciones para problemas reales. En este libro, exploraremos algunas de estas iniciativas, destacando su impacto y el proceso detrás de su creación. En el Capítulo I, viajaremos a través de las aulas universitarias de Colombia, donde la necesidad de acceder a alimentos saludables se convierte en la chispa de la innovación. "Unieats" emerge como una solución para la comunidad universitaria que anhela opciones de comida nutritiva y económica. A lo largo de este capítulo, desglosaremos el análisis del problema, la investigación de mercado y la estrategia detrás de esta aplicación de marketplace, que no solo satisface necesidades alimentarias, sino que también impulsa la economía local. El Capítulo II nos llevará al emocionante mundo de "LG-Sport," donde la personalización de la indumentaria deportiva se convierte en una experiencia única para deportistas y fanáticos. Exploraremos cómo esta plataforma web permite a las personas dar vida a sus diseños, proporcionando prendas deportivas a medida que no solo mejoran el rendimiento, sino que también reflejan la identidad de los usuarios. A medida que desentrañamos los desafíos del mercado de la moda deportiva y cómo se superaron, descubriremos cómo "LG-Sport" ha contribuido a una nueva forma de expresión en el deporte. En el Capítulo III, "Petpals" será nuestra guía en el mundo del cuidado y el bienestar de las mascotas en la ciudad de Montería. Exploraremos cómo esta aplicación móvil se convierte en el aliado indispensable de los amantes de las mascotas, ofreciendo productos y servicios relacionados con el mundo animal. Desde su investigación de mercado hasta la estrategia de implementación, descubriremos cómo "Petpals" se ha convertido en una solución innovadora para el mercado de mascotas en crecimiento. Finalmente, en el Capítulo IV, exploraremos otras iniciativas y proyectos que han surgido en Colombia y más allá. Desde aplicaciones que promueven la sostenibilidad hasta soluciones tecnológicas que abordan desafíos en la atención médica, veremos cómo la innovación está dejando una huella significativa en diversas áreas de la sociedad. Este libro es un testimonio de la creatividad y el espíritu emprendedor que impulsa el cambio y la mejora en nuestro mundo. Cada capítulo ofrece una mirada profunda a la creación y el desarrollo de proyectos innovadores que no solo transforman vidas, sino que también inspiran a otros a seguir persiguiendo sus propias visiones y convertirlas en realidad. ¡Bienvenidos a un viaje de innovación y cambio!spa
dc.description.tableofcontentsPROLOGO .....................................................................................4
dc.description.tableofcontentsPRESENTACIÓN................................................................................5
dc.description.tableofcontentsLISTADO DE IMÁGENES.....................................................................................10
dc.description.tableofcontentsINTRODUCCIÓN.............................................................................................11
dc.description.tableofcontentsCAPITULO I................................................................................12
dc.description.tableofcontentsInnovadora plataforma para revolucionar el acceso a prácticas profesionales para estudiantes universitarios: Practinet............................................................................................12
dc.description.tableofcontentsRESUMEN ........................................................................13
dc.description.tableofcontentsPALABRAS CLAVE ........................................................13
dc.description.tableofcontentsINTRODUCCIÓN..................................................16
dc.description.tableofcontentsPLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.................................................18
dc.description.tableofcontentsJUSTIFICACIÓN............................................................20
dc.description.tableofcontentsDESARROLLO (MATERIALES Y MÉTODOS)...................................................21
dc.description.tableofcontentsANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN DEL MERCADO ........................................22
dc.description.tableofcontentsDESIGN THINKING...................................................24
dc.description.tableofcontentsESTRATEGIA AEIOU ....................................................24
dc.description.tableofcontentsMAPA DE EMPATIA............................................25
dc.description.tableofcontentsDISEÑO DE LA PREGUNTA .........................................................25
dc.description.tableofcontentsPROTOTIPO .................................................................................29
dc.description.tableofcontentsMODELO CANVAS.........................................................30
dc.description.tableofcontentsBUYER PERSONA ..................................................................31
dc.description.tableofcontentsPITCH................................................................................................32
dc.description.tableofcontentsCONCLUSIONES .........................................................................34
dc.description.tableofcontentsREFERENCIAS ................................................................................35
dc.description.tableofcontentsCAPITULO II........................................................................36
dc.description.tableofcontentsDesarrollo de Plataforma digital que facilita sesiones psicológicas asistidas, brindando acceso conveniente y confidencial a servicios de salud mental remotos: MindCo...................36
dc.description.tableofcontentsRESUMEN ........................................................................37
dc.description.tableofcontentsPALABRAS CLAVE..................................................................37
dc.description.tableofcontentsINTRODUCCION..............................................................................40
dc.description.tableofcontentsPLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA...........................................41
dc.description.tableofcontentsJUSTIFICACIÓN. ..............................................................43
dc.description.tableofcontentsDESARROLLOS (MATERIALES Y MÉTODOS)...................................................44
dc.description.tableofcontentsANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN DEL MERCADO .................................................45
dc.description.tableofcontentsDISEÑO DE LA PREGUNTA..................................................................48
dc.description.tableofcontentsPROTOTIPO .......................................................................................48
dc.description.tableofcontentsMODELO CANVAS...............................................................................49
dc.description.tableofcontentsBUYER PERSONA ....................................................................50
dc.description.tableofcontentsPITCH............................................................................................51
dc.description.tableofcontentsCONCLUSIONES .........................................................................53
dc.description.tableofcontentsREFERENCIAS ............................................................................54
dc.description.tableofcontentsCAPITULO III..................................................................................55
dc.description.tableofcontentsDesarrollo de página web 360° servicios domésticos en Montería. ......................55
dc.description.tableofcontentsRESUMEN .....................................................56
dc.description.tableofcontentsPALABRAS CLAVE..........................................................................56
dc.description.tableofcontentsINTRODUCCIÓN..................................................................59
dc.description.tableofcontentsPLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.............................................60
dc.description.tableofcontentsJUSTIFICACIÓN. .......................................................................60
dc.description.tableofcontentsANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN DEL MERCADO .....................................61
dc.description.tableofcontentsDESIGN THINKING........................................................................67
dc.description.tableofcontentsA E I O U .......................................................................................68
dc.description.tableofcontentsMAPA DE EMPATIA.......................................................68
dc.description.tableofcontentsDISEÑO DE LA PREGUNTA...................................................69
dc.description.tableofcontentsSISTEMATIZACIÓN .............................................................................69
dc.description.tableofcontentsIDEAR.......................................................................................70
dc.description.tableofcontentsPROTOTIPO ...................................................................................71
dc.description.tableofcontentsMODELO CANVAS...................................................................................71
dc.description.tableofcontentsBUYER PERSONA ..............................................................................72
dc.description.tableofcontentsPITCH..........................................................................................73
dc.description.tableofcontentsCONCLUSIONES ............................................................................75
dc.description.tableofcontentsREFERENCIAS ..................................................................................77
dc.description.tableofcontentsCAPITULO IV........................................................................................78
dc.description.tableofcontentsDesarrollo de una aplicación donde la comunidad universitaria pueda adquirir alimentos de calidad, acorde a sus preferencias y necesidades alimentarias, basándonos en la alimentación saludable: Unieats.............................................................................78
dc.description.tableofcontentsRESUMEN ......................................................................................79
dc.description.tableofcontentsPALABRAS CLAVES................................................................79
dc.description.tableofcontentsINTRODUCCIÓN..................................................................................82
dc.description.tableofcontentsPLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA..............................................................83
dc.description.tableofcontentsJUSTIFICACIÓN...........................................................................................84
dc.description.tableofcontentsDESARROLLO (MATERIALES Y MÉTODOS).....................................................85
dc.description.tableofcontentsANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN DEL MERCADO .............................................85
dc.description.tableofcontentsDESING THINKING..........................................................................89
dc.description.tableofcontentsDISEÑO DE LA PREGUNTA ..............................................................90
dc.description.tableofcontentsMODELO CANVAS.........................................................................95
dc.description.tableofcontentsPITCH................................................................................................96
dc.description.tableofcontentsCONCLUSIONES ..................................................................99
dc.description.tableofcontentsREFRERENCIAS......................................................................100
dc.description.tableofcontentsCAPITULO V...................................................................................101
dc.description.tableofcontentsDesarrollo de una plataforma web que permita el diseño y personalización de indumentaria deportiva para deportistas, fanáticos, clubes y marcas, para luego ser fabricada, producida y vendida ...................................................................................101
dc.description.tableofcontentsRESUMEN ................................................................................102
dc.description.tableofcontentsPALABRAS CLAVES..............................................................103
dc.description.tableofcontentsINTRODUCCIÓN...................................................................106
dc.description.tableofcontentsPLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.................................................107
dc.description.tableofcontentsJUSTIFICACIÓN.....................................................................................108
dc.description.tableofcontentsDESARROLLO (MATERIALES Y MÉTODOS).....................................................109
dc.description.tableofcontentsANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN DEL MERCADO .........................................109
dc.description.tableofcontentsDESIGN THINKING......................................................................113
dc.description.tableofcontentsDISEÑO DE LA PREGUNTA ..................................................................114
dc.description.tableofcontentsCANVAS...........................................................................................114
dc.description.tableofcontentsBUYER PERSONA ................................................................................116
dc.description.tableofcontentsENCUESTAS..............................................................................................116
dc.description.tableofcontentsPITCH.....................................................................................................119
dc.description.tableofcontentsCONCLUSIONES ......................................................................122
dc.description.tableofcontentsREFERENCIAS .................................................................................124
dc.description.tableofcontentsCAPITULO VI ........................................................................125
dc.description.tableofcontentsDesarrollo de una aplicación móvil para el cuidado y el bienestar de las mascotas en la ciudad de Montería: PETPALS.....................................................................................125
dc.description.tableofcontentsRESUMEN .............................................................................126
dc.description.tableofcontentsPALABRAS CLAVES..................................................................126
dc.description.tableofcontentsINTRODUCCIÓN...........................................................129
dc.description.tableofcontentsPLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA....................................130
dc.description.tableofcontentsJUSTIFICACIÓN........................................................................131
dc.description.tableofcontentsMETODOLOGÍA..................................................................................132
dc.description.tableofcontentsTIPO DE INVESTIGACIÓN.............................................................133
dc.description.tableofcontentsMATERIALES Y MÉTODO...........................................................................134
dc.description.tableofcontentsANALISIS DE LA INFORMACION DEL MERCADO .........................................135
dc.description.tableofcontentsDISEÑO DE LA PREGUNTA......................................................................141
dc.description.tableofcontentsDESIGN THINKING..................................................................................142
dc.description.tableofcontentsMODELO CANVAS...............................................................................145
dc.description.tableofcontentsBUYER PERSONA ...............................................................146
dc.description.tableofcontentsPITCH....................................................................................146
dc.description.tableofcontentsCONCLUSIONES ......................................................................147
dc.description.tableofcontentsREFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS .....................................149
dc.description.tableofcontentsANALISIS ........................................................................................150
dc.identifier.instnameUniversidad de Córdoba
dc.identifier.isbn978-958-5104-73-0
dc.identifier.reponameRepositorio Universidad de Córdoba
dc.identifier.repourlhttps://repositorio.unicordoba.edu.co/
dc.identifier.urihttps://repositorio.unicordoba.edu.co/handle/ucordoba/7948
dc.language.isospa
dc.publisherFondo Editorial - Universidad de Córdoba
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dc.subject.ddc650 - Gerencia y servicios auxiliares
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